Aviso: O conteúdo aqui apresentado tem uma finalidade exclusivamente informativa sobre um tipo específico de jogo e como jogá-lo. O objetivo deste conteúdo não é nem promover nem disponibilizar um tipo de jogo, mas simplesmente informar o jogador acerca de como jogá-lo.


As fundamentais regras do poker não mudaram muito ao longo dos anos. Mas o que aconteceria se as definições de poker adotassem regras de outros desportos? O jogo beneficiaria ou fracassaria de forma estrondosa?

Neste artigo, vamos brincar com esta ideia e considerar o que poderia acontecer se o poker herdasse algumas regras do xadrez.

Nota: Vamos focar-nos no speed chess (xadrez rápido) porque tem regras de tempo e classificação fascinantes.

O Que É Speed Chess?

Talvez nunca tenha ouvido falar de speed chess, ou blitz chess ou xadrez rápido, mas é como um buffet livre. O nome diz tudo! Muitas pessoas pensam no xadrez como um jogo lento e aborrecido. Mas o speed chess tem como atriz principal a ação, com os jogadores a terem um limite de tempo apertado para terminar o jogo.

Os relógios variam entre 1 a 60 minutos, e cada jogador tem o seu, que começa a contar assim que começa a sua vez.

Pode fazê-lo lembrar um relógio de contagem decrescente no poker. Mas a sua mão será foldada se ficar sem tempo nas mesas. No speed chess, ficar sem tempo resulta em derrota instantânea, mesmo que o jogador em questão estivesse a ganhar.

xadrez poker
O Que É Speed Chess?

O relógio de xadrez não é reposto no início da vez de cada jogador, o que significa que o time bank de cada um dos participantes tem de durar o jogo inteiro.

Como seria de esperar, o relógio decide o resultado em muitos jogos de xadrez rápido. É frequente os jogos regredirem para cliques caóticos de botões enquanto os jogadores tentam durar mais que os seus oponentes. 

Adicionar um Relógio de Xadrez ao Poker

Mas o que aconteceria ao poker se trouxéssemos as mesmas regras de time bank para os torneios de poker?

À primeira vista, parece simples: Estes relógios forçariam as pessoas a jogar o mais rapidamente possível. Este resultado pode parecer válido, dado todo o slow play que vemos hoje em dia nas mesas. Na realidade, os relógios de speed chess tornam o jogo rápido e feroz.

Os time banks podem ser tão curtos quanto um minuto. Portanto, implementar esta funcionalidade nas mesas de poker inevitavelmente levaria a um caos total.

A sobrevivência nos torneios seria mais sobre o relógio do que sobre fichas ou combinações de poker. Seria uma questão de tempo até as pessoas começarem a entrar em pânico e a fazer all-in às cegas numa tentativa desesperada de jogar mais rápido. Não haveria sequer tempo para pensar em coisas como ranges de defesa da big blind.

De alguma forma, uma stack curta e um minuto tornar-se-iam mais valiosos do que uma liderança de fichas e 3 segundos.

poker xadrez
Adicionar um Relógio de Xadrez ao Poker

Os jogadores provavelmente não deliberariam com medo de esgotar o tempo. A pressão do relógio obrigaria os jogadores a apressarem-se e a cometer todos os tipos de erros, resultando em frustração.

Os casinos teriam dificuldade em implementar time banks na arena do poker ao vivo. Teriam de contratar mais pessoal para cobrir a carga de trabalho extra, gerindo a mesa à medida que o tempo de cada jogador começa a diminuir.

Cada segundo tornar-se-ia praticamente impossível de monitorizar. Os relógios tornar-se-iam os alvos principais de abuso no caso de discrepâncias.

Há também limitações físicas:

  • Os jogadores teriam dificuldade em empilhar e contar as suas fichas a tempo.
  • E qual relógio seria usado para as ações do poker dealer?

Tradicionalmente, relógios curtos ao estilo do speed chess não funcionariam no poker, o que é uma verdadeira pena, já que o tanking (pensar por longos períodos de tempo) excessivo é um grande problema em eventos ao vivo.

Mas um time bank mais generoso e inspirado no xadrez poderia ser uma adição viável ao jogo se o tempo fosse adequado e reposto regularmente.

Para além de punir o desperdício de tempo, eliminaria a necessidade de "pedir o relógio". Este sistema recompensaria os jogadores que não desperdiçam tempo. Eles receberiam alguns segundos extra sempre que se encontrassem numa situação difícil.

Mas o que aconteceria se o poker usasse outro componente essencial do speed chess online, o sistema de classificação?

O Sistema de Classificação

Um dos maiores sites de speed chess é o chess.com, anfitrião de biliões de jogos por mês. Ao contrário do Caribbean Stud Poker, o site dificilmente ganharia prémios de originalidade pelo seu nome. Mas o site desenvolveu um sistema de classificação muito respeitado.

O seu método garante que os jogadores só têm acesso a jogos com jogadores de habilidade semelhante à deles.

poker xadrez
O Sistema de Classificação

Esta regra equilibra o nível de habilidade dos jogadores, tornando toda a experiência de xadrez muito mais competitiva, divertida e recompensadora. Ambos os jogadores têm uma possibilidade realista de vencer qualquer jogo individual.

Então, de que forma é que um sistema semelhante afetaria o poker?

A primeira coisa que iria notar é que seria muito mais difícil encontrar um jogo. Mesmo que haja jogadores de vários níveis em todos os limites, apenas aqueles com habilidades semelhantes podem jogar uns contra os outros.

Este filtro divide o conjunto de jogadores em cada limite em várias camadas mais pequenas.

  • Digamos que você joga €0,25/€0,50.
  • Há 500 jogadores regulares no seu limite.
  • Por volta de 5% destes jogadores estão ativos a qualquer momento.

Com alguns cálculos rápidos, normalmente haveria cerca de 25 jogadores à procura de um jogo €0,25/€0,50.

Embora 25 jogadores sejam mais do que suficientes para jogar, vamos usar um sistema de classificação semelhante ao do xadrez.

Classifique os jogadores e veja o que acontece.

Não existe um sistema oficial de classificação de habilidades no poker, mas vamos fingir que existe. O sistema divide os jogadores em cinco categorias de habilidade com base na sua win rate expectável.

Digamos que o sistema chegou à seguinte divisão para o tal jogo €0,25/€0,50:

  • INICIANTE --- (Nível de habilidade de 1-10) 20% do conjunto de jogadores --- (5 jogadores ativos)
  • FRACO --- (Nível de habilidade de 11-20) 20% do conjunto de jogadores --- (5 jogadores ativos)
  • MÉDIO --- (Nível de habilidade de 21-30) 20% do conjunto de jogadores --- (5 jogadores ativos)
  • BOM --- (Nível de habilidade de 31-40) 20% do conjunto de jogadores --- (5 jogadores ativos)
  • EXCELENTE --- (Nível de habilidade de 41-50) 20% do conjunto de jogadores --- (5 jogadores ativos)

Se seguirmos as regras do sistema de classificação no chess.com, os jogadores só têm acesso a outros de habilidade semelhante. Assim, com uma divisão equitativa, veríamos cinco jogadores em cada grupo a qualquer momento.

Isso quase não chega para abrir uma mesa de 6-max e é mais destrutivo do que deixar as coisas como estão.

Se mudarmos o processo um bocadinho e fizermos a divisão de uma forma um pouco mais realista, podemos acabar com um conjunto de jogadores um pouco como o seguinte:

  • INICIANTE --- (Nível de habilidade de 1-10) 5% do conjunto de jogadores --- (1,25 jogadores ativos)
  • FRACO --- (Nível de habilidade de 11-20) 30% do conjunto de jogadores --- (7,5 jogadores ativos)
  • MÉDIO --- (Nível de habilidade de 21-30) 50% do conjunto de jogadores --- (12,5 jogadores ativos)
  • BOM --- (Nível de habilidade de 31-40) 10% do conjunto de jogadores --- (2,5 jogadores ativos)
  • EXCELENTE --- (Nível de habilidade de 41-50) 5% do conjunto de jogadores --- (1,25 jogadores ativos)

Como pode ver, isto só piora as coisas. Ainda menos jogos estão a decorrer do que anteriormente, e três dos cinco níveis não conseguem ter qualquer ação. Todos os jogadores poderiam participar se os diferentes níveis de habilidade jogassem juntos. Mas também minaria toda a ideia de implementar um sistema de classificação estilo xadrez.

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Classifique os jogadores e veja o que acontece.

Até poderia argumentar que um maior conjunto de jogadores num site de poker mais popular resolveria este problema. Digamos, por exemplo, que havia 1000 regulares ativos. Teríamos jogadores suficientes para jogar várias mesas em cada limite.

Aqui, um sistema de classificação funcionaria bem, permitindo aos jogadores testar as suas habilidades num campo de batalha justo e equilibrado - sem precisar de folhas com tabelas de poker... ou será que funcionaria mesmo?

Bem, em suma, não.

Este sistema permitir-nos-ia identificar os melhores jogadores do mundo. Mas um sistema de classificação arruinaria o jogo de muitas formas.

Olhemos para algumas delas.

O Campo de Jogo Nivelado

O maior problema seria nivelar o campo de jogo. Pode parecer muito fixe ver como se sairia num jogo de tabuleiro de poker competitivo. Mas, na realidade, este sistema não se traduz bem para o poker. Lembre-se, os sistemas de classificação de xadrez tornam os jogos competitivos e dão a cada jogador uma possibilidade realista de ganhar.

Por isso, se o sistema funcionar bem, os jogadores ganharão tantas vezes como perderão ou, em termos de poker, ficarão break even. Isto é exatamente o oposto do motivo pelo qual muitas pessoas jogam poker.

Não haveria baleias a aparecer e a despejar rapidamente um saco de dinheiro, nem jogadores com um ego gigante ou em tilt a vir desabafar ou a jogar jogos que não conseguem vencer. Estes tipos teriam de jogar com jogadores do seu próprio nível. E a ausência destas injeções de dinheiro sufocaria os jogos.

Os jogadores teriam de lutar por cada cêntimo. A maioria teria dificuldade em bater o rake num jogo universalmente desafiante.

Aqueles no topo da escala de habilidades ainda lucrariam com aqueles no fundo. Mas seria muito menos do que agora, e os do topo não teriam qualquer incentivo financeiro para melhorar. Melhorar faria com que os melhores jogadores subissem para níveis superiores, tornando ganhar cada vez mais difícil.

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O Campo de Jogo Nivelado

Isto retiraria toda a diversão do jogo muito rapidamente. O poker tornar-se-ia ainda mais uma rotina - mais um teste de controlo e disciplina do que de habilidade.

Alguns jogadores podem ficar ofendidos ou discordar da sua classificação. Sem dúvida, os indivíduos competitivos trabalhariam arduamente para chegar ao topo do jogo. Mas muitos jogadores provavelmente desistiriam do poker ou passariam para jogos como xadrez.

Como resultado, a totalidade de jogadores provavelmente diminuiria.

Os sistemas de classificação funcionam bem no xadrez porque as pessoas jogam para testar as suas habilidades. Mas isto não é o motivo pelo qual muitas pessoas escolhem jogar poker. Jogam pela possibilidade de ganhar umas coroas rapidamente, pelo risco e pela diversão.

Um sistema de classificação de xadrez arruinaria tudo isso.

O Sonho do Poker Estaria Morto

Uma das coisas mais bonitas do poker é o acesso que os amadores têm aos profissionais. Em nenhum outro desporto pode competir contra a elite e ter uma chance legítima de os vencer.

Ninguém estaria a tentar um bluff contra o Johnny Chan ou a jogar contra o seu ídolo do poker em jogos baseados em classificação.

Os grandes seriam tão inacessíveis no poker como em qualquer outro desporto, arruinando uma das belezas únicas deste jogo.

Os Jogos Morreriam

É provável que um sistema de correspondência de habilidades matasse também os jogos de limites mais altos. Os melhores jogadores do mundo são sem dúvida muito competitivos. São muito inteligentes e evitam jogadores contra os quais não têm vantagem.

  • Muitas vezes, os jogos centram-se em alguns jogadores recreativos super ricos, com os tubarões à espera deles se registarem.
     
  • Jogadores recreativos ricos alimentam os jogos de limites mais altos ao fazerem investidas com um influxo de dinheiro.

Digamos que o grupo de jogadores suficientemente bons para se sentarem nos jogos mais difíceis do mundo é muito pequeno. É difícil ver como é que os jogos sobreviveriam com aqueles que injetam dinheiro nesses mesmos jogos incapazes de se sentar nas mesas.

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Os Jogos de Poker Morreriam com Regras do Xadrez!

Batota

Um sistema de classificação também favoreceria os batoteiros no poker. Com o acesso ao jogo limitado pela classificação, os batoteiros teriam um enorme incentivo para manipular as tabelas de classificação ao jogar algumas mãos incorretamente em limites mais baixos. Podiam, depois, jogar limites mais altos com uma classificação mais baixa contra oposição mais fraca.

Levaria tempo para detetar os batoteiros, dando-lhes tempo para levantar ou transferir o dinheiro. E mesmo quando apanhados, os batoteiros poderiam simplesmente criar novas contas, repetindo o processo.

O chess.com vê isso acontecer frequentemente. Ocasionalmente, eles ajustam a sua classificação de xadrez se jogou contra alguém a enganar o sistema.

Se a batota acontece num site onde a pontuação é o único incentivo, imagine o quão mais frequente seria no poker, onde há dinheiro a ganhar.

E é isto. Como acha que o poker mudaria se adotasse as regras do speed chess?

Dan O'Callaghan é um jogador de poker profissional que se estreou no mundo do poker online como danshreddies. Tem mais de $290k em ganhos online.